Nach einer mehr oder weniger erholsamen Nacht an der Kreuzung setzte die Gruppe ihre Reise nach Westen fort, der alten Swalitscher Straße entlang. Die Nächte erwiesen sich als unruhig, da sie immer wieder von Fledermausschwärmen, umherstreifenden Wölfen und anderem "Ungeziefer" heimgesucht wurden. Doch schließlich erreichten sie die Hügel, in denen die Winzerei Weinmagier beheimatet war.
Noch auf der Straße wurden sie plötzlich von einem fliehenden Druiden überrascht, der von einer Gruppe Zweigplagen begleitet wurde und beinahe mit ihnen zusammenstieß.
Als sie sich der Winzerei näherten, fanden sie die Gebäude verlassen. Am Waldrand jedoch stand eine einzelne Person, die ihnen winkte und sie aufforderte, näher zu kommen. Der Mann stellte sich als Werrabe vor und erzählte, was sich am Weingut zugetragen hatte und was es mit dem Weingut auf sich hat.
Die Winzerei Weinmagier ist seit Generationen im Besitz der Familie Martikov, die nicht nur für ihre exzellenten Weine, sondern auch für ihr düsteres Geheimnis bekannt ist: Sie sind Werraben, eine seltene Form von Gestaltwandlern, die sich Strahd widersetzen. Die Familie hütete über Jahre hinweg drei magische Juwelen, die das Wachstum der Reben ermöglichten und dem Wein seine legendäre Qualität verliehen. Diese Juwelen waren der Grund, warum die Winzerei selbst in den dunklen Zeiten Barovias weiter bestehen konnte.
Vor einigen Wochen jedoch wurde die Winzerei von einer Gruppe böser Druiden und ihrer Bestien überrannt. Diese Druiden verehren den verderbten Baum Gulthias, eine Quelle dunkler Naturmagie, die Strahd nahesteht. Sie stahlen zwei der drei Juwelen und verteilten sie an verschiedene Schreine und geheime Orte in Barovia. Das dritte Juwel wurde erst kürzlich aus dem Weingut selbst entwendet, woraufhin der Weinbau zum Erliegen kam.
Die Familie Martikov war gezwungen, aus der Winzerei zu fliehen, während sich die Druiden im Hauptgebäude verschanzt haben und ihre finsteren Rituale weiterführen. Der Werrabe, den die SCs trafen, ist ein Mitglied der Familie Martikov und hofft, dass die Abenteurer helfen, die Juwelen zurückzubringen und die Winzerei zu befreien.**
Die Gruppe beschloss, sich dieser Aufgabe anzunehmen und die Juwelen zu finden und zurückzubringen.